Dispositivos Periféricos son aquellos aparatos y/o dispositivos auxiliares conectados a la unidad de proceso central, por los cuales la computadora se comunican con el exterior.
Dispositivos de Entrada:
Sirven para ingresar información a la computadora.
Ejemplos:
Teclado:
Es el dispositivo que
se encarga de enviar a la computadora por medio del puerto Din, miniDin o USB
la información.
Joystick:
De acuerdo a los
botones oprimidos por el jugador y la posición de la palanca, se envían los
pulsos hacia a la computadora por medio del Gameport o el puerto USB y se
interpretan como movimientos en el videojuego.
Webcam:
Capta las imágenes
del exterior e incluso el sonido, enviándolos a la computadora para su proceso
por medio del puerto USB.
Escáner:
Se encarga de
transformar las imágenes físicas de un papel en imágenes digitales almacenables
en forma de archivo y enviarlas hacia la computadora por medio del puerto LPT ó
el puerto USB.
Micrófono
Capta el sonido del
exterior y permite que la señal sea guardada en la computadora en forma de
archivo desde el puerto Jack 3.5".
Dispositivos de Salida
Sirven para visualizar la información.
Ejemplos:
Monitor:
Recibe la señal de
video de la computadora por medio del puerto VGA y las transforma en imágenes
por medio de un cañón de electrones.
Bocinas:
Recibe las señales de
audio de la computadora desde el puerto Jack 3.5” y las transforman en sonido
por medio de electromagnetismo.
Audífonos:
Recibe las señales de
audio de la computadora desde el puerto Jack 3.5” ó puerto USB y las transforma
en sonido por medio de diminutos imanes.
Impresora:
Por medio de un
cartucho relleno de tinta, plasma sobre una hoja la información que recibe por
el puerto LPT ó puerto USB desde la computadora.
Proyector:
Recibe la señal de
video de la computadora por medio del puerto VGA ó puerto HDMI y la transforma en
luz por medio de espejos permitiendo proyectar imágenes hacia una superficie.
Dispositivos de Almacenamiento
Permiten guardar o almacenar información.
Ejemplos:
Disco duro:
Un disco duro o disco
es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de
energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
Disquete:
Un disquete o disco
flexible es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Unidad de CD:
El disco compacto es
un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información. Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los Mini CD tienen 8
cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando
hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
Memoria Flash:
Es una manera
desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de
memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación
mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir
o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a
velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en
diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
Cinta magnética:
La cinta magnética es
un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en
pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido
de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las
cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.